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Después del despligue de suministros subre su cabeza, podremos seguir sus movimientos gracias a haberla marcado antes. Ten en cuenta que cuando aparezca el arcoiris quiere decir que Quiet está recuperando vida usando la fotosíntesis. Es el momento de atacarla, ya que será cuando más débil se encuentre. Cuando su barra de vida llegue a cero, podremos escoger entre si queremos matarla o llevarnosla a la base.
Índice de misiones: // Misión 12: Una vez más, una misión que es mejor mantener en la oscuridad desde el mismo principio. Entrad por la puerta roja de la izquierda que lleva a la central energética. Es bastante sencillo utilizar el modo digiloso para desplazarnos por este mapa, especilamente si habéis seguido nuestro consejo y estáis a oscuras.
Ten cuidado con los puestos de vigilancia, y utiliza el i, DROID para evitar los encuentros innecesarios con enemigos. Una vez hemos llegado al edificio donde retienen al Dr. Emmerich, nos moveremos al este para localizar la entrada. Comenzará un corte de vídeo que podemos ver o saltarnos (dependiendo de si queréis gastar el tiempo en eso, o si es vuestra primera vez jugando).
Puedes utilizar el Walker para huir, que además tiene la ventaja de ser sorprendentemente discreto: su metralleta no alertará a los enemigos de la base. Vuelve al punto por el que llegaste a la base (METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Clave CD). Y cuando salgas, tendrás tu primer encuentro con el Sahelanthropus, un robot gigantesco que tratará de bloquearte.
Emmerich, y utiliza el i, DROID para pedir una extraccion en una zona de aterrizaje cercana. Tranquilos, llegará justo a tiempo. Por desgracia, la misión no acabará cuando subáis, sino que tendréis que utilizar el arma montada en el helicóptero para poder escapar. Índice de misiones: // Misión 13: Para esta misión tendremos que esoger el camino: por la izquierda o por la derecha.
Serán nuestros primeros pasos por África, así que aprovechad para disfrutar del paisaje. Escojamos el camino que escojamos, cuando lleguemos al objetivo nos informarán de que nuestra misión es destruir una cisterna y apagar un sistema de bombeo - METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Clave CD. Esta misión es especialmente complicada en lo que respecta al escaqueo, ya que las patrullas estarán muy cerca unas de otras, y es muy probable que el siguiente enemigo nos pille con un globo de soldado muy original aún volando cerca.
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