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review dead by daylight No lo suficientemente pronto Si no has estado viviendo debajo de una roca el año pasado, probablemente hayas oído hablar de este título de terror asimétrico multijugador, gracias a cada You, Tuber y Twitch streamer en el planeta gritando sobre él. Si es así, probablemente piense que está copiando el recientemente lanzado Viernes 13 juego, pero en todo caso, probablemente sea al revés.
Dicho eso, nunca quiero jugar Muerto a la luz del día de nuevo. Muerto a la luz del día podría describirse como un reverso Evolucionar , ya que este es un juego en el que una selección de monstruos poderosos cazan humanos mientras intentan encender generadores, lo que les permite escapar.
En primer lugar, los sobrevivientes no tienen ninguna ofensa contra los monstruos. Como superviviente, se espera que te escondas en la hierba alta / árboles / maíz o en el juke quien juega como el asesino mientras simultáneamente enciendes generadores ruidosos. Estos generadores tardan aparentemente minutos en encenderse, lo que consiste en sostener el parachoques derecho mientras se presiona el parachoques izquierdo para eventos aleatorios de tiempo rápido; De lo contrario, se generará un fuerte estallido que alertará al asesino de su ubicación.
A diferencia de los sobrevivientes que juegan con una cámara en tercera persona, el asesino se juega en primera persona, lo que permite a los sobrevivientes tener la oportunidad de jugar. Cada asesino tiene su propia habilidad especial, como ser capaz de teletransportarse, volverse invisible, etc. no es que los necesiten porque simplemente correr y atacar usando hace el trabajo teniendo en cuenta que los sobrevivientes reciben dos golpes.
En mi experiencia, los sobrevivientes rara vez escapan debido a lo abrumados que se sienten los asesinos. Mientras entiendo eso Muerto a la luz del día está fuertemente influenciado por las películas de terror, no hace que sea un juego convincente tener las cartas apiladas contra los sobrevivientes de la misma manera que en dichas películas.
Los créditos en el juego se pueden usar para desbloquear varios elementos para los personajes que les dan una mejor oportunidad de sobrevivir o matar; como si los asesinos necesitaran ayuda. También existe un sistema de nivelación y prestigio, así como temporadas para los rangos, aunque no estoy muy seguro de por qué a alguien le importarían esas cosas; seguro que el juego no te da una razón, o al menos una de la que te cuente.
No hay entrenamiento o tutorial aparte de un montón de texto en pantalla que debe hojearse y leerse manualmente si desea comprender cómo jugar. Podría entender que los desarrolladores renunciaran a un tutorial más atractivo si se tratara de una fórmula probada y verdadera, como un juego de plataformas, pero no lo es.
Hablando de miradas, Muerto a la luz del día es horrible en los ojos, y no en la forma de 'monstruo genial'. Los personajes y sus retratos en la pantalla de selección de personajes se ven como imágenes de antes y después que verías para disuadir a los niños de hacer metanfetamina.
'¿Esa es la caja fea que pasé antes o una diferente'? Es un pensamiento que he tenido muchas veces mientras jugaba. El diseño de sonido es tan malo como los gráficos, con efectos de audio repetitivos, fuertes y a veces sonando como si se cortaran demasiado pronto. Para un juego que ha estado disponible en PC por más de un año, Muerto a la luz del día Seguro que tiene errores, al menos en Xbox One.
Hay botones en la pantalla que no funcionan o son incorrectos, como presionar Y para cancelar el emparejamiento. (En su lugar, debes presionar B). Las texturas a menudo cortan los caracteres, incluidas las manos de los asesinos cuando atacan. Si te gustan las velocidades de fotogramas por debajo de 30 fps, entonces tienes suerte porque Muerto a la luz del día a menudo cae a esos niveles.
Para colmo, los tiempos de carga son bastante largos, hasta que puedas encontrar un lobby que se llene. Tuve que entrar y salir del emparejamiento varias veces entre cada partido hasta que encontré un lobby que estaría poblado de personas (y sí, mi NAT está abierto). Esto se siente como un puerto descuidado que se empujó rápidamente para tratar de obtener algo de efectivo Viernes 13 lanzamiento fallido. Dead by Daylight Juego para PC - HRK Game.
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